technolife.org.ru

Теги

Избранное

Самые комментируемые

RSS

Монетизироваться здесь!

15 заметок ненаглядно

Архив за  2009
 год

Рекомендую

23 декабря 2009, 15:01     более месяца назад

Антивирусный Кот

Комментировать…

Теги: kaspersky, видео

14 декабря 2009, 03:38     более месяца назад

OnLine интернет радио «Technolife»

Здравствуйте дорогие читатели моего блога.
Рад вам сообщить что скоро появится Интернет Online радио с экстравагантной и зажигательной музыкой.

Сейчас происходит отбор контента для эфира. Радио находится в режиме тестирования.

Для диджеев
Оставляйте ваши ссылки на ваши миксы в комментариях к записи. После прослушивания вашего микса он будет скачан и отправлен в трэклист на радиовещание.

Для музыкантов
Онлайн интернет радио хороший способ заявить о себе. Предоставляйте ваши треки для скачивания в комментариях этого поста. Ваши треки обязателньо выйдут в эфир.

Позднее выложу ссылки и адреса по которым можно будет слушать радио.

Требования к качеству звука
Скачиваемые треки и миксы должны иметь качество не ниже 160 Кб/с (kbps) в формате mp3.

Качаем файл радио
Файл для Winamp или Aimp

Работает на всех версиях плееров поддерживающих прямое интернет вещание.

Комментировать…

Теги: online, technolife, радио

10 декабря 2009, 08:46     более 2-х месяцев назад

Tony Awake making of Grey Sky EP

1 комментарий

Теги: Tony Awake, promo, видео, клип

9 декабря 2009, 01:29     более 2-х месяцев назад

ООП — для начинающих. Классы и объекты.

Недавно сделал для себя открытие, — оказывается не все хорошие программисты чётко понимают такую важную вещь как принципы объектного-ориентированния, без которого в современном программировании даже плюнуть некуда. Постараюсь восполнить этот пробел на простых примерах, как говорится «на пальцах».
Начнем с самого базового понятия, — класса. Класс, он же тип, чтобы не мучить, и не сбивать с толку формулировками, можно объяснить на примере: класс это Собака, либо Кошка, либо Мышка, — всё это классы. А вот Жучка, Мурчик и Микки-Маус, — это экземпляры классов Собака, Кошка, Мышка. Экземпляры классов еще называют объектами. Итак, — Жучка это экземпляр класса Собака, Мурчик, — экземпляр класса Кошка, а Микки-Маус, — экземпляр класса Мышка, другими словами объект. Класс — единственный и неповторимый. У вас могут быть классы очень похожие, как овчарка и доберман, но это всё равно разные классы, хоть и очень похожие. Класс представляет собой набор характеристик/свойств, которые описывают его состояние и действия/методы, которые он может выполнить. Например, — нас есть класс Овчарка, к числу её свойств можно отнести «возраст» и «кличку». Экземпляр класса может выполнять действия, описанные в классе (лаять, сидеть, лежать), а также содержит значения свойств класса (класс Овчарка имеет свойство «возраст», а объект Барбос имеет значение, — 3 года). Помимо свойств и методов, объект имеет собственное имя, не путать со свойством «кличка», вот как это может выглядеть:

МояСобака.кличка = "Барбос"

Что означает, что у объекта «МояСобака», есть кличка, и эта кличка — Барбос. А бывает и такая ситуация:

ХозяинСобаки.имя = "Василий"
ХозяинСобаки.отчество = "Иванович"

Тут у нас объект «ХозяинСобаки», у которого свойство «имя» имеет значение «Василий», а отчество равно «Иванович».
Похожим образом работают методы (действия) объектов, например:

МояСобака.лежать()
МояСобака.сидеть()

Методы могут параметризироваться, например, мы знаем что метод «лаять» заданное количество раз:

МояСобака.лаять(3)

Объект всегда должен быть создан. Класс существует как факт, то есть, всегда. Создание объекта выглядит в разных языках программирования по-разному, хотя чаще всего это выглядит так:

МояСобака = new Собака()

Так создается новый экземпляр класса Собака. Иногда он может параметризироваться дополнительной информацией, необходимой для объекта (зависит от реализации класса):

МояСобака = new Собака("Барбос")

Разум неподготовленный слегка теряется от этих нескольких терминов, но эта модель, если подумать, очень напоминает окружающий нас мир, который довольно просто раскладывается на классы, объекты, свойства и методы. Этот навык очень помогает создавать программистам простую и понятную архитектуру приложения.

Взято с сайта: http://sheremetov.com/

Комментировать…

Теги: php, ооп, программирование

8 декабря 2009, 22:44     более 2-х месяцев назад

Merdan Taplak x Kill Frenzy

Комментировать…

Теги: Kill Frenzy, Merdan Taplak, tech house, видео, клип

8 декабря 2009, 22:43     более 2-х месяцев назад

GTRONIK — Iron Man

Комментировать…

Теги: gtronic, hardhouse, iron man, видео, клип

8 декабря 2009, 22:20     более 2-х месяцев назад

Ruffneck

Комментировать…

Теги: Ruffneck, house, видео, клип

8 декабря 2009, 21:55     более 2-х месяцев назад

Wiley x Chew Fu

1 комментарий

Теги: видео, house, клип

8 декабря 2009, 21:47     более 2-х месяцев назад

Fuck House

1 комментарий

Теги: видео, house, клип

6 декабря 2009, 14:22     более 2-х месяцев назад

Bloody Dj — Woody Woodpecker

PROMO микс курганского талантливого новичка dj bloody. Качаем, слушаем на promodj.ru.

Комментировать…

Теги: Bloody, minimal, mix, promodj, techno

Ctrl

© 2009—2010 Лис Четсон
Работает на движке e2 Selecta